Untiy5.x的MonoBehavior类。

所有用于添加到游戏对象上的脚本都必须继承自MonoBehavior,所以下面来学习一下这个类。

继承自MonoBehavior的脚本从唤醒到销毁有着完整的生命周期。下面介绍生命周期的各个阶段:

  • Awake(),脚本唤醒函数。当游戏[……]

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